Evaluate Surfaceを用いた面の法線ベクトル取得と垂直配置 公開日:2026年9月18日 04. ジオメトリ(面) Grasshopperの法線ベクトルについてお探しですね。 Grasshopperで曲面に垂直にオブジェクトを配置する方法 Grasshopperで3Dモデリングをしていると、「複雑な曲面に沿ってオブジェクトをきれいに並 […] 続きを読む
【最重要】Grasshopperのリスト(List)とデータツリー構造を完全理解 公開日:2026年9月18日 04. ジオメトリ(面) Grasshopperのリストについてお探しですね。 【最重要】Grasshopperのリスト(List)とデータツリー構造を完全理解 Rhinocerosのプラグインとして人気のGrasshopperを使い始めると、多 […] 続きを読む
サーフェスの分割・切断(Split/Trim)と交点の取得 公開日:2026年9月18日 04. ジオメトリ(面) Grasshopperの面分割についてお探しですね。 Grasshopperでサーフェスを分割・切断・交差させる基本の考え方 パラメトリックデザインをやっていると、作ったサーフェスを好きな形に切り取ったり、他の形と重なっ […] 続きを読む
サーフェスのオフセット(Offset)と押し出し(Extrude)による立体化 公開日:2026年9月18日 04. ジオメトリ(面) Grasshopperのオフセットについてお探しですね。 Grasshopperでサーフェスに厚みをつける方法──オフセットと押し出しを使い分けよう Grasshopperでパラメトリックなモデリングをしていると、作った […] 続きを読む
Grasshopperで面(Surface)を張る・生成する6つの基本手法 公開日:2026年9月18日 04. ジオメトリ(面) Grasshopperで面を張る方法をお探しですね。 Grasshopperで面を作る6つの基本テクニック【初心者向け完全ガイド】 Grasshopperを使ったパラメトリックデザインで、点や線から「面(Surface) […] 続きを読む